Rebecca Mall, Globe & Horner To Exit

Rebecca Mall, Globe & Horner To Exit

24 listopada, 2020 Wyłącz przez admin

Wyłączne: W Skydance Media trwa restrukturyzacja marketingowa. Możemy powiedzieć najpierw, że WME senior exec internet marketing i były Paramount Shots współprzewodniczący marketingu krajowego Rebecca Shopping mall jest w końcowych rozmowach, aby dołączyć do David Ellison-operate studio w nowo zaprojektowany szef roli marketingowej, która nadzoruje wszystkie aspekty firmy, w tym streaming, gry / interaktywne, animacji, teatralnych i television. Zakłada się, że Mall rozpocznie się na początku 2021 roku. Słyszymy, że rozmowy w ciągu ostatnich 24 godzin przejścia Mall się rozgrzały.

Skydance Chief Internet marketing Officer Anne World i EVP Company Communications and Publicity Jack Horner odchodzą w najbliższej perspektywie. Słyszę odejście Globe jest polubowne, a ona zgadza się pozostać na sześć miesięcy, aby skonsultować się i zapewnić bezproblemowe przejście podczas reorg.

Powiązana historia”Przeklęty” współtwórca Frank Miller Strike z 25 milionów dolarów Zniesławienie Suit „Sin Metropolis” Sequel Producent Roszczenia „Baseless”, Comic Legend’s Attorney Claims
Stara Gwardia
„Stara Gwardia”
Netflix

Zatrudnienie shopping mall jest odpowiedzią na dynamicznie rozwijający się krajobraz rozrywki bezpośredniej dla konsumentów, sektor, w którym ma duże doświadczenie, i taki, z którym studio odniosło sukcesy, tj. Tthe Stara Gwardia (jeden z 10 najczęściej oglądanych filmów Netflixa w 72 milionach gospodarstw domowych na całym świecie) i seriale Amazon Tom Clancy’s Jacek Ryan jak również ślad firmy w grach wideo i sferze interaktywnej. Podczas gdy Skydance pozostaje zaangażowana w teatry z filmami takimi jak Paramount Najlepsze działo: Maverick I Misja: Niemożliwe 7 na horyzoncie, jego buduje więcej franczyzy dla większej liczby platform, ponieważ odnosi się do pragnień konsumentów.

Nowa pozycja Shopping mall będzie pociągać za sobą budowanie marki, w szczególności w odniesieniu do danych, które są dodatkiem do partnerów Skydance, ponieważ studio dociera do konsumentów na całym świecie.

Shopping mall obcięła zęby w rozwoju dramatu w ABC i NBCUniversal. Po jej MBA, przybyła do Google w okresie niemowlęcym marketingu bezpośredniego do konsumentów i cyfrowych, gdy była to niewielka część firmy technologicznej, i widział jej wzrost do jednego największego elementów zamówienia firmy. Tam współpracowała z cyfrowymi partnerami Google ze studiami filmowymi i sieciami telewizyjnymi. Dołączyła do Paramount w 2016 roku jako współprzewodnicząca marketingu, obsługi cyfrowych, mediów, strategii marki, analityki i general public relations dla wydań studia, które obejmowały Przyjazd, Ogrodzenia, Daddy’s Household 2, Ebook Club, Ciche miejsce, Czego ludzie chcą, Bumblebee, Mission: Difficult – Fallout I Rocketman.

Mall dołączyła do WME w lipcu 2019 r. na nowo utworzonym stanowisku kierowniczym wyższego szczebla, gdzie pracowała w imieniu klientów agencji talentów, którzy mieli projekty w takich studiach jak Amazon, Apple, Netflix i Disney, wchodząc w nakrętki i śruby swoich kampanii marketingowych, w tym hitowych seriali telewizyjnych Jacek Ryan na Amazon, i Grace i Frankie w serwisie Netflix.

Anne Globus
Globe
Główny PR

Globe, szanowany weterynarz marketingu teatralnego, przybył do Skydance w marcu 2015 r. w roli Chief Marketing and advertising Officer, pochodzący z DreamWorks Animation, gdzie była Chief Marketing and advertising Officer i nadzorowała ogólnoświatowe kampanie marketingowe i konsumenckie dla takich franczyz jak Shrek, Madagaskar I Jak wytresować smoka. Podczas swojej kadencji w Skydance nadzorowała advertising Misja: Niemożliwe – Rogue Country I Misja: Niemożliwe – Fallout, Ten ostatni staje się tom Cruise franczyzy najbardziej dochodowych raty na 791,1 milionów dolarów na całym świecie (oba zdjęcia razem zarobił 1,47 miliardów dolarów).

Jacek Horner
Horner
Warner Bros.

Horner przybył do Skydance we wrześniu 2018 roku jako SVP Company Communications and Publicity i został awansowany wiosną ubiegłego roku. Przed Skydance pracował w Warner Bros Entertainment, gdzie zajmował się relacjami z mediami i strategią dla studia jako VP Worldwide Corporate Communications. Wcześniej przez sześć lat był głównym rzecznikiem i strategem medialnym w Warner Bros Images. W Warners zajmował się kwestiami korporacyjnymi związanymi z ponad 100 wydaniami, w tym tentpoles Batman V. Superman, To, Fantastyczne bestie i gdzie je znaleźć laureatów nagród, takich jak Mad Max: Fury Street i bardziej wymagających tytułów, takich jak Król Artur: Legenda miecza I Pan. Yale grad jest również weterynarz information corp, gdzie był VP Corporate Affairs and Company Communications w Nowym Jorku, integralną częścią zarządzania kryzysowego conglom mediów, działając jako starszy rzecznik, podczas jego wielkiej brytanii spółki zależnej hacking skandal.

Skydance Interactive, uruchomiona w 2016 roku poprzez przejęcie The Workshop Enjoyment, tworzy i publikuje oryginalne i oparte na PROSpozycji wirtualne gry, gry komputerowe i konsolowe. Pierwsza gra VR skydance Interactive Archanioł na targach E3 2017 została przyznana nagrody „Finest VR Sport” od Geek Citadel, MMOGames i MEUPS4. W 2017 roku po meczu Archanioł: Hellfire który zadebiutował w lipcu 2018 roku. Skydance, we współpracy ze Skybound Enjoyment, wydała również The Walking Useless: Święci i grzesznicy” gra VR oparta na globalnym fenomenie telewizyjnym. Gra stała się najczęściej pobieranym tytułem PlayStation VR w maju na całym terytorium Europy i United states of america i została niedawno nominowana do najlepszej gry VR/AR the 12 months the Activity Awards.

Filmy teatralne Skydance, w tym między innymi Star Trek Franczyzy Prawdziwa ziarnistość I Misja: Niemożliwe Tytuły Rogue Country, Fallout I Protokół Ghost zgromadziły ponad 6 miliardów dolarów na całym świecie. Pierwszy pełnometrażowy movie animowany Skydance Animation Szczęścia jest obecnie w produkcji do wydania 18 lutego 2022 przez Paramount. Następujące Szczęścia, Skydance Animation planuje wydać jeden pełnometrażowy film rocznie fotki w rozwoju obejmują Spellbound (11/11/22) oraz Pookoo (pookoo) 2023 r.). Oddział rozpoczął działalność w 2017 roku i niedawno nabył hiszpańskie Ilion Studios, podwajając możliwości studia i ślad pracowników na 24-godzinny, globalny rurociąg produkcyjny.